把你的游戏经济或系统画成一张图,然后按下运行,实时看资源流动、堆积、转化并形成反馈。
三步上手
- 从左侧面板挑一个节点,点击画布放置它。
- 选用资源连接 (R) 工具,然后从一个节点拖到另一个节点把它们连起来。
- 按下运行。数字跳动、资源流动、图表铺开。
第一次接触?浏览模板打开一个现成的模型,直接按运行。
基础构件
- Pool
- 存储一定量的资源
- Source
- 产出资源
- Drain
- 消耗资源
- Gate
- 把流量分配到各输出
- Converter
- 把 N 个输入转化为新产出
- Register
- 由公式计算出的数值
- Delay
- 攒住一批资源,N 步后释放
- Queue
- 一次服务一个元素(FIFO)
- Trader
- 在两个伙伴之间交换资源
- 连接
- 搬运资源(资源连接)或传递数值(状态连接)